1. 给函数起个好名字

动词 + 关键词 : 例如把JUnit中的assertEquals改成 assertExpectedEqualsActual(expected, actual)可能会更好些,大大减轻了记忆参数顺序的负担

2. 函数参数

最理想的参数数量是 0(零参函数)–》其次是1(单参函数)–》 再次是2 (双参函数)–》 应该尽量避免3(三参函数)

如果函数看起来需要2个,3个或者3个以上参数,那说明其中一些需要封装成为类了。

例如:

1
2
Circle makeCircle(double x, double y, double radius);
Circle makeCircle(Point center, double radius);

当一组参数被传递,就像上例中的x和y,往往就是该有自己名称的某个概念的一部分(学会将一组基本变量抽象成为对象)

3. 改变输入参数,从而导致参数成为了输出参数

这一点在java在写业务代码时经常会碰到,改变了输入参数,造成很多迷惑行为

例如:

1
2
//给字符串添加Report添加footer
public void appendFooter(StringBuffer report);

如果不添加注释会产生疑惑:是给report追加东西还是,把report添加到其它东西上?所以写成如下会比较好理解

1
report.appendFooter();

4. 杜绝标识参数

标识参数(True|False)非常丑陋。使用标记参数做了两件事情,则应该拆分它。

1
render(boolean isSuite) => renderForSuite() , renderForSingleTest()

5. 提取try/catch块

try/catch块在函数中很丑陋,将包裹在try/catch中的代码提取出来,减少try/catch的臃肿程度。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
private void writeToClient(HttpServletResponse response, String filePath) {
try (ServletOutputStream os = response.getOutputStream();
InputStream stream = new FileInputStream(file)){
File file = new File(filePath);
response.setContentLength((int)file.length());
int length = 0;
byte[] buff = new byte[1024];
while ((length = stream.read(buff)) > 0) {
os.write(buff, 0, length);
}
} catch (IOException e) {
log.error("Download happened error", e);
} finally {
if (!file.delete()) {
log.error("The file {} is failed to be deleted!", filePath);
}
}
}

提取try中的业务代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
private void writeToClient(HttpServletResponse response, String filePath) {
try (ServletOutputStream os = response.getOutputStream();
InputStream stream = new FileInputStream(file)){

doWrite(os, stream, reponse, filePath)
} catch (IOException e) {
log.error("Download happened error", e);
} finally {
if (!file.delete()) {
log.error("The file {} is failed to be deleted!", filePath);
}
}
}

private void doWrite(ServletOutputStream os,
InputStream stream,
HttpServletResponse response,
String filePath){
File file = new File(filePath);
response.setContentLength((int)file.length());
int length = 0;
byte[] buff = new byte[1024];
while ((length = stream.read(buff)) > 0) {
os.write(buff, 0, length);
}
}

4. 理解OO

面向对象的设计有一个原则(我最初是从 Grady Booch 那里听到的):“如果觉得设计太复杂,那就生成更多对象。”这种说法既违反直觉,又简单得可笑,但我发现它很有用(“生成更多对象”通常等同于“再增加一层抽象”)。总的来说,如果发现有些地方代码很乱,就要考虑用哪种类可以清理代码。通常清理代码带来的副作用是使系统更灵活并且结构更好。

5. 清理火车代码

杜绝过长的调用链如:

隐藏委托关系(Hide Delegate)

迪米特法则(Law of Demeter),这个原则是这样说的:

  1. 每个单元对其它单元只拥有有限的知识,而且这些单元是与当前单元有紧密联系的;
  2. 每个单元只能与其朋友交谈,不与陌生人交谈;
  3. 只与自己最直接的朋友交谈。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
book.getAuthor().getName();

//重构后:
class Book {
...
public String getAuthorName() {
return this.author.getName();
}
...}
String name = book.getAuthorName();

要想摆脱初级程序员的水平,就要先从少暴露细节开始。声明完一个类的字段之后,请停下生成 getter 的手,转而让大脑开始工作,思考这个类应该提供的行为。

基本类型偏执

对于返回值,和参数能封装为类就封装为类;

比如:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public double getPrice() { ...}

double price = this.getPrice();
if(price <= 0){
throw new RuntimeException("价格不能为0");
}

//重构:封装为对象后
class Price{
double price;
public Price(final double price) {
if (price <= 0) {
throw new RuntimeException("价格不能为0");
}
this.price = price;
}
}

Comment and share

认识JUnit 5

in Unit Test

JUnit 核心组件

JUnit框架主要有三个核心组件:

JUnit Platform

提供在Jvm上启动测试框架的核心基础,是JUnit和客户端(包含构建工具Maven 或者Gradle或者Eclipse和IntelliJ)之间的接口。它采用了一种可以让外部工具发现,过滤和执行测试的称为“Launcher”的概念。

它还提供了用于开发在JUnit平台上运行测试框架的TestEngine API。使用TestEngine API,Spock,Cucumber和FitNesse第三方测试库可以直接植入和提供他们自定义的TestEngine。

JUnit Jupiter

它为在 JUnit 5 中编写测试和扩展提供了新的编程模型和扩展模型。它有一个全新的注解,用于在 JUnit 5 中编写测试用例。其中一些注解是@BeforeEach@AfterEach@AfterAll@BeforeAll 等。它实现了 JUnit Platform 提供的 TestEngine API,以便可以运行 JUnit 5 测试。

JUnit Vintage

“Vintage”一词的基本意思是经典。因此,该子项目为在 JUnit 4 和 JUnit 3 中编写测试用例提供了广泛的支持。因此,该项目提供了向后兼容性。

image-20220411204229226

原文链接: https://www.educative.io/courses/java-unit-testing-with-junit-5/xV9mMjj74gE

Comment and share

DDD是什么

  1. DDD并不是一种技术架构,而是一种划分业务领域范围的方法论。
  2. DDD不是一种架构,而是一种架构方法论,目的就是将复杂问题领域简单化,帮助我们设计出清晰的领域和边界,可以很好的实现技术架构的演进。

DDD 包括战略设计和战术设计两部分。

  1. DDD战略部分战略设计主要从业务视角出发,建立业务领域模型,划分领域边界,建立通用语言的限界上下文,限界上下文可以作为微服务设计的参考边界。
  2. DDD战术部分战术设计则从技术视角出发,侧重于领域模型的技术实现,完成软件开发和落地,包括:聚合根、实体、值对象、领域服务、应用服务和资源库等代码逻辑的设计和实现。

DDD与微服务

DDD 是一种架构设计方法,微服务是一种架构风格,两者从本质上都是为了追求高响应力,而从 业务视角 去分离应用系统建设复杂度的手段。两者都强调从业务出发,其核心要义是强调根据业务发展,合理划分领域边界,持续调整现有架构,优化现有代码,以保持架构和代码的生命力,也就是我们常说的演进式架构。

  • DDD 主要关注:从业务领域视角划分领域边界,构建通用语言进行高效沟通,通过业务抽象,建立领域模型,维持业务和代码的逻辑一致性。
  • 微服务主要关注:运行时的进程间通信、容错和故障隔离,实现去中心化数据管理和去中心化服务治理,关注微服务的独立开发、测试、构建和部署。

实践步骤:

第一步:在事件风暴中梳理业务过程中的用户操作、事件以及外部依赖关系等,根据这些要素梳理出领域实体等领域对象。

第二步:根据领域实体之间的业务关联性,将业务紧密相关的实体进行组合形成聚合,同时确定聚合中的聚合根、值对象和实体。在这个图里,聚合之间的边界是第一层边界,它们在同一个微服务实例中运行,这个边界是逻辑边界,所以用虚线表示。

第三步:根据业务及语义边界等因素,将一个或者多个聚合划定在一个限界上下文内,形成领域模型。在这个图里,限界上下文之间的边界是第二层边界,这一层边界可能就是未来微服务的边界,不同限界上下文内的领域逻辑被隔离在不同的微服务实例中运行,物理上相互隔离,所以是物理边界,边界之间用实线来表示。

image-20220411183114240

总结

DDD可以理解为:ddd 是一个事件风暴 (分类划分),进而知道组织划分(也就是中台)、系统划分(微服务)、代码划分/设计的思想方法

Comment and share

场景

当被测试方法返回结果是集合,我们应该使用哪个断言,如果一个一个元素比较会比较麻烦。所以使用其他包下的断言。

代码示例

被测试代码如下,是一组经典的合并两个Map<String, List>的代码(可以直接使用当成工具方法,注意引入Guava包):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public Map<String, List<Object>> mergeTwoGroupedMapCollection(Map<String, List<Object>> groupedCollectionOne,
Map<String, List<Object>> groupedCollectionTwo) {
Map<String, List<Object>> mapGlobal = Maps.newHashMap();
mapGlobal.putAll(groupedCollectionOne);
groupedCollectionTwo.forEach((k, v) -> mapGlobal.merge(k, v, (v1, v2) -> {
List<Object> data = new ArrayList<>(v1);
data.addAll(v2);
return new ArrayList<>(data);
}));
return mapGlobal;
}

测试如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertAll;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertIterableEquals;

@Test
@DisplayName("should merge multiple map when given two map has grouped by")
void mergeTwoGroupedMapCollection() {
MergedCollection mergedCollection = MergedCollection.builder().build();
Map<String, List<Object>> groupedOne = Maps.newHashMap();
groupedOne.put("a", Lists.newArrayList("a1", "a2", "a3"));
groupedOne.put("b", Lists.newArrayList("b1", "b2", "b3"));
groupedOne.put("c", Lists.newArrayList("c1", "c2", "c3"));

Map<String, List<Object>> groupedTwo = Maps.newHashMap();
groupedTwo.put("c", Lists.newArrayList("c3", "c4", "c5", "c6", "c7"));

Map<String, List<Object>> newGrouped = mergedCollection.mergeTwoGroupedMapCollection(groupedOne, groupedTwo);
List<Object> except_a = ImmutableList.of("a1", "a2", "a3");
List<Object> except_b = ImmutableList.of("b1", "b2", "b3");
List<Object> except_c = ImmutableList.of("c1", "c2", "c3", "c3", "c4", "c5", "c6", "c7");
assertAll("all elements",
()->assertIterableEquals(except_a, newGrouped.get("a")),
()->assertIterableEquals(except_b, newGrouped.get("b")),
()->assertIterableEquals(except_c, newGrouped.get("c"))
);

总结

对于这种工具性的方法,必须添加更小粒度的测试。以便于在重构的时候能够保证代码正确性,和理解上下文逻辑。哪如果是私有方法呢?测试大于封装

Comment and share

老生常谈之什么是单元测试

  1. 单元测试是低级的,专注于软件系统的最小部分。
  2. 单元测试是程序员自己使用某种测试框架来编写的。
  3. 对于单元测试的期望是运行速度比其它的测试要更快。
    原文参照Martin Fowler博文

Unit Test和TDD的关系

  1. TDD中的T到底是不是Unit Test 存争议,有的人说也可以是集成测试。以下是google测试经理的一段话:

    段念:把 TDD 等同于单元测试,认为 TDD 只是“提前写单元测试”这种想法应该是很多不太了解 TDD 的人容易犯的错误吧。如果把 TDD 放到敏捷开发的大背景下,我倒不觉得 TDD 有什么明显的不足,但如果单独考量 TDD 在企业中的实践,TDD 技术本身不关注代码的质量应该是一个明显的问题。应用 TDD 的企业通常需要采用持续的 Code Review 和 Refactory 方法保证通过 TDD 产生的代码的质量。

原文链接:https://www.infoq.cn/article/virtual-panel-tdd/

  1. 还有一段话我觉得比较好,下来总结下。
    • TDD 并不是石头里蹦出来的孙悟空,DBC(Design By Contract)可以看作是 TDD 的前身。在 DBC 的观点里,设计应该以规约(Contract)的形势体现,规约定义了被开发对象的行为。
    • TDD 中的 T,在表现形式上是“测试”,但其实,它更应该被理解为“对被实现对象”的行为限定,也就是 DBC 中的规约。
    • “测试”只是用来体现规约的形式。 单元测试通常被定义为“对应用最小组成单位的测试”,它的测试对象通常是函数或是类,在对类的设计和实现应用 TDD 时,为类建立的测试通常与类的单元测试相当类似,因此 TDD 中的 T 往往被误认为是单元测试本身。
    • TDD 中的 T 描述的是规约,是设计的一部分;
    • 其次,TDD 中的 T 并不明确要求 T 对实现代码的覆盖率;
    • 第三,TDD 的 T 的侧重点是“描述被实现对象应该具有的行为”,而不仅仅是“验证该类的行为是否正确”。
    • 第三,TDD 的 T 的侧重点是“描述被实现对象应该具有的行为”,而不仅仅是“验证该类的行为是否正确”。当然,TDD 中的 T 在形式上是测试,在重构中也可以作为被实现对象的行为验证框架。
    • 单元测试、集成测试、系统测试、用户验收测试是基于传统软件开发过程的划分,在传统软件开发观点中,这几类测试不仅意味这测试对象的不同,同样也以为着不同的测试在开发周期中处于不同的位置。但在敏捷开发中,如果继续使用这几个名词,最多也只能保留它们在测试对象方面的含义。对于 TDD 来说(ATDD 和 BDD 可以认为是 TDD 的变体),在不同的测试类别中都可以应用之,唯一的区别在于 T 面向的对象不同。

测试框架Mockito 和 PowerMock介绍

  1. Mockito可以让你写出优雅、简洁的单元测试代码。Mockito采用了模拟技术,模拟了一些在应用中依赖的复杂对象,从而把测试对象和依赖对象隔离开来。
  2. PowerMock是在其他单元测试框架的基础上做了增强。PowerMock实现了对静态方法、构造方法、私有方法以及final方法的模拟支持等强大功能。 但是实现方式是通过提供定制的类加载器以及一些字节码篡改技术,会导致部分单元测试用例不会被覆盖率检测工具检测到,所以迫不得已不推荐使用。

利用Spring 搭配 Mockito 编写单元测试

  1. 如下一个典型的用户service服务。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    @Service
    public class UserService {
    @Autowired
    private UserDao userDao;

    /*Id 生成器*/
    @Autowired
    private IdGenerator idGenerator;

    /**
    * 配置参数
    */
    @Value("${userService.canModify}")
    private Boolean canModify;

    /**
    * 创建用户
    *
    * @param userCreate 用户创建
    * @return 用户标识
    */
    public Long createUser(UserVO userCreate) {
    // 获取用户标识
    Long userId = userDAO.getIdByName(userCreate.getName());

    // 根据存在处理
    // 根据存在处理: 不存在则创建
    if (Objects.isNull(userId)) {
    userId = idGenerator.next();
    UserDO create = new UserDO();
    create.setId(userId);
    create.setName(userCreate.getName());
    userDAO.create(create);
    }
    // 根据存在处理: 已存在可修改
    else if (Boolean.TRUE.equals(canModify)) {
    UserDO modify = new UserDO();
    modify.setId(userId);
    modify.setName(userCreate.getName());
    userDAO.modify(modify);
    }
    // 根据存在处理: 已存在禁修改
    else {
    throw new UnsupportedOperationException("不支持修改");
    }

    // 返回用户标识
    return userId;
    }
    }

  2. 针对以上service服务在编写单元测试时,针对它的依赖userDao, idGenerator, canModify我们采用stub来预设存根。这样可以保证我们service只测试自己的逻辑。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
@ExtendWith(MockitoExtension.class)
class UserServiceTest {
/** 模拟依赖对象 */
/** 用户DAO */
@Mock
private UserDAO userDAO;
/** 标识生成器 */
@Mock
private IdGenerator idGenerator;

/** 定义被测对象 */
/** 用户服务 */
@InjectMocks
private UserService userService;

/**
* 在测试之前
*/
@Before
public void beforeTest() {
// 注入依赖对象
ReflectionTestUtils.setField(Boolean.class, "canModify", false);
}

/**
*测试方法
*也可以使用 @Display 来标注测试方法名称。保证从测试方法名称中能读懂测试的目的,和简单的上下文。
* 注意此处的Test引用jupiter提供的注解。不然会有注入的空指针
*/
@Test
void should_createUserWithNew_givenInfo_WhenNotExisted(){
//given data; stub
when(userDAO).getIdByName(any()).thenReturn(null);
Long userId = 1L;
when(idGenerator).next().thenReturn(userId);
UserVO userCreate = new UserVo(***,***,***);

//when
Long acturalUserId = userService.createUser(userCreate);

//then
assertEquals(userId, acturalUserId);
// 验证依赖方法
// 验证依赖方法: userDAO.getByName
Mockito.verify(userDAO).getIdByName(userCreate.getName());
// 验证依赖方法: idGenerator.next
Mockito.verify(idGenerator).next();
// 验证依赖方法: userDAO.create
ArgumentCaptor <UserDO> userCreateCaptor = ArgumentCaptor.forClass(UserDO.class);
Mockito.verify(userDAO).create(userCreateCaptor.capture());
// 验证依赖对象
Mockito.verifyNoMoreInteractions(idGenerator, userDAO);
}
}

@Test
void should_updateUser_givenUser_whenHasExisted(){
//只需要stub此处修改,然后进行已存在断言
Long userId = 1L;
when(userDAO).getIdByName(any()).thenReturn(userId);

//then
....
}

@Test
void should_exception_givenInvalid(){
//then 断言采用Junit 5提供的
Assert.assertThrows("返回异常不一致",
UnsupportedOperationException.class, () -> userService.createUser(userCreate))
}

如何测试Controller

  1. 保证Api层的访问状态是成功的
  2. 保证入参校验逻辑是可通过的。
  3. 与Service测试不同的是我们要启动web服务,所以必须启动spring容器。但是为了可测service服务我们还是利用Stub技术给出预期返回值。
  4. 利用Spring 提供的@Import({*****.class}}指定我们容器中需要的类,可以方便的避免容器需要加载所有bean很慢的尴尬。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
@WebMvcTest(controllers = UserController.class, useDefaultFilters = false)
@Import({UserController.class,
AopAutoConfiguration.class,
DependenceService.class})
@ActiveProfiles("test")
class UserControllerTest extends ControllerBaseTest {

/**
*利用Import和Autowired可以将真是的bean在运行测试的时候注入进来。会调用真是的方法。
*/
@Autowired
private MockMvc mvc;

@Autowired
private DependenceService service;

@MockBean
private UserService service;

@Test
void should_200_when_create() {
Long userId = 1L;
when(service.createUser(any())).thenReturn(userId);

//when
mvc.perform(MockMvcRequestBuilders.post("/user")
.content(jsonString) //given data
.header("X-TIME-ZONE", "Asia/Shanghai")
.with(csrf())
.contentType(MediaType.APPLICATION_JSON))
.andExpect(status().isOk());//then
}

}
  1. 使用ArgumentCaptor验证代码中间被stub掉方法的参数.

    存在一种情况我们给serviceA中的methodA写单元测试的过程中,发现调用了serviceB的methodB方法,并且为serviceB方法new 了一个ObjectA对象作为调用serviceB.methodB的参数,如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    public class ServiceA {
    @Autowired
    public ServiceB serviceB

    public void methodA() {
    /*
    * 其它业务代码
    */
    for (i = 0; i < 3; i++ ){
    ObjectA objA = new ObjectA();
    ObjcetB objB = serviceB.methodB("hello", objA);
    }
    /*
    * 其它业务代码
    */

    }
    }

    此时在测试 methodA的时候,需要使用测试替身代替真实的serviceB.methodB(objA);调用,这个时候我们不能使用 Mockito.when(serviceB.methodB(eq(“hello”), eq(new ObjectA())))来进行替换,因为new出来的对象是不同的对象所以stub不住。这个时候应该使用使用ArgumentCaptor进行捕获后验证,如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    ArgumentCaptor<ObjectA> objACaptor = ArgumentCaptor.forClass(ObjectA.class);
    //利用mockito.when().thenReturn()返回多个对象来stub循环中的三方调用
    Mockito.when(serviceB.methodB(eq("hello"), objACaptor.caputre())).thenReturn(objB1, obj2, obj3);
    //然后获取三次captor捕获的三个参数进行验证。
    List<ObjectA> objAs = objACaptor.getValues();
    //验证三次参数
    Assertions.assertEquals(objAs(0), objB1);
    Assertions.assertEquals(objAs(1), objB2);
    Assertions.assertEquals(objAs(2), objB2);

相关链接

Java编程技巧之单元测试用例编写流程:https://zhuanlan.zhihu.com/p/371759603

谈一谈单元测试:https://mp.weixin.qq.com/s/ioya1kzdTGPB0oOZ3DUmig

Comment and share

  • page 1 of 1
Copyrights © 2025 Topsion. All Rights Reserved.
Author's picture

Topsion

Fullstack Developer


Coder


Xi'an China